買正宗三七,就上三七通
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兩年三七圖,三七粉兩年生和7年生有什么區(qū)別三七兩年的和七年的藥用價值是

三七粉兩年生和7年生有什么區(qū)別三七兩年的和七年的藥用價值是不一樣扯得遠了中藥才年份越久的越值錢,藥用價值是比不了的好比十年的人參和千年的人參一樣差的不是一點半點

1,三七粉兩年生和7年生有什么區(qū)別三七兩年的和七年的藥用價值是

不一樣 扯得遠了 中藥才年份越久的越值錢,藥用價值是比不了的 好比十年的人參和千年的人參一樣 差的不是一點半點

兩年三七圖

2,未來兩年的三七價格走勢

種三七的人現(xiàn)在特別多 也是產(chǎn)量過剩 估計今天明年會有個跌勢 后年會再漲回來
你好 你要的這些都已經(jīng)被封了
是的

兩年三七圖

3,如何鑒別三年三七花和兩年三七花

通俗的講是指此珠三七栽種了幾年后采的花,就稱幾年的三七花三七花功效三七花主治失眠、耳鳴、頭昏、目眩、閉塞性腦血管疾病、動脈粥樣硬化、循環(huán)障礙、高血壓、高血脂、高膽固醇、血液粘稠、血管硬化栓塞、內(nèi)外損傷出血、瘀血、肝膽疾病等癥 三 七花整珠栽種年限越長當然越好,三年生的要好于二年生的,四年生的好于三年生,但三七通常以三年一個輪回。市場上所謂的四年花只是極少數(shù),請買家多引起重 視,三七三年后成活率,成長、花的程度,以及現(xiàn)在三七農(nóng)戶隨著科學化種值和自身成本的核算,三七花到三年后已經(jīng)是一個終結(jié) 1.花朵大小三年三七花要比兩年三七花稍大 2.花朵顏色兩年三七花顏色更綠要比三年三七花更綠,三年三七花偏黃,這有可能是兩年花水份要比三年花更多 三年三七花要比兩年三七花沖泡時顏色更綠3.沖泡三年三七花要比兩年三七花沖泡時間更持久

兩年三七圖

4,三七是二年的好還是三年的好

三七是三年生的植物科種,目前三七的種植已經(jīng)人工化,幼苗培養(yǎng)期有一年的時間,然后從培養(yǎng)基中取出,種植于適宜的生長環(huán)境中,其生長環(huán)境以云南文山最為適宜,最后經(jīng)過兩年的生長期方可。當然文山三七也有好有壞,三七的好壞一般以頭數(shù)的多少來區(qū)分,正常情況下頭數(shù)越少,個頭越大,質(zhì)量越好,從我自己的種植經(jīng)驗來說,最好的判斷方法是打粉即為打成三七粉后質(zhì)量的好壞最為明顯,好的三七粉特別白,特別細膩,次的三七粉為黃色或者棕黃色,這是因為里面的藥效成分很少,當然不避免一些不良商家采取不良手段參假,或者把臭三七或者質(zhì)量不好的三七參合在好三七里面打粉,從而獲取最大的利潤。三七質(zhì)量參差不齊的原因很多,但是最大原因還是在種植技術(shù)上及看那兩年的氣候及雨水量的多少,雨水多,土壤流失養(yǎng)分過多,三七的生長就不好,造成雖然個頭較大,但是質(zhì)量卻不好,被雨水泡臭的三七量也會增加,所以說種植三七很辛苦,風險很大,但是收獲也是很大,沒有技術(shù)虧本的可能性極大。歡迎各位朋友私信交流。
這個是算盤上算乘法的吧,三七等于二十一,所以應(yīng)該是三七進二上一 珠算是從古傳到今的算數(shù)運用, 珠算乘法:先定個位,比如兩位數(shù)乘一位數(shù)先從個位乘起,過十進十位,再乘十位, 除法:先從高位先除,比如兩位除一位,先除十位,再除個位,口訣為九九口算, 專業(yè)的珠算,被乘數(shù)與被除數(shù)并不撥在算盤上.
一般生長三年,其中育苗一年,定植兩年后采挖。

5,我們花了整整四年才插進來一半跟板塊運動一樣每年僅下沉幾公

標題文字內(nèi)容描述.「 小 怪 獸 樹 洞 」第41期老公的丁丁進不來...說來慚愧,我跟男票都是處,認識彼此之前沒有什么經(jīng)驗,好不容易感情穩(wěn)定了絕對對彼此有個交代,沒想到遇到了這么尷尬的事情…男朋友的丁丁根本進不來…其實我也做好了疼到撕心裂肺的準備了,可是他好像比我還痛苦,他竟然也喊疼…我算是下定決心了,他這丁丁要是進不來,我倆這婚也就先別結(jié)了…豆兒姐,難道只有我們遇到這種情況嗎?(以上內(nèi)容,未經(jīng)授權(quán)不得單獨截取轉(zhuǎn)載) “我們花了整整四年才插進來一半,跟板塊一樣,每年僅下沉幾公分?!鄙线呥@句話是去年在日本熱銷的一本真人實事小說《老公的陰J插不進來》文中的一句,作者的情況可比上邊這位咨詢的妹子嚴重得多?;诤闷嫘暮完P(guān)鍵字(是“陰J”不是“插不進來”,趕緊澄清),其實是想拜讀一些作品的,可是因為某些你懂我懂的原因,并沒有找到這本書的完本,只是看了一些內(nèi)容節(jié)選。作者木靈每次因為老公進不來卻又得硬著頭皮接納而搞得腥風血雨的場面,被她用生動詼諧的筆觸敘述,應(yīng)該也是一種苦中作樂吧?這小說比較sad的是,丈夫出軌沒有生理問題,妻子出軌也沒有生理問題,夫妻一起卻有嚴重生理問題。總之,“無性夫妻究竟有沒有愛?婚姻是否能維系?”我覺得書里面有很實在的答案。所以,借著這個小說,我們也順便一起分析下妹子的問題。邊看作者的敘述,內(nèi)心邊默默幫他們診斷這個“進忌問題”,老公插不進來似乎只是跟老婆的size不吻合,因為書里有說后來她就默許另一半買春的行為,意思是換了“坑”以后,“蘿卜”就又放得進去了,這讓我也想到有粉絲曾經(jīng)抱怨過“跟老公的尺寸不和”,這個“不和”真的是過大、塞不下、硬放會不舒服,當男票的18厘米變成“中看不中用”,那要怎么辦?首先,我能想到的解決方案是先用潤滑劑試看看,因為有時候陰道干澀確實會引起無法進入,或是導致疼痛,不一定真的跟尺寸過大有關(guān)。如果潤滑劑毫無效果,就像書里頭的作者拿了嬰兒油,結(jié)果竟得到血流成河的下場,那請尋求醫(yī)師的幫忙,因為就像作者表述的,畢竟兩個人換了別人都沒問題,那就說不準是生理問題還是心理問題了。總之,“閃開,讓專業(yè)的來!”也好過像只無頭蒼蠅胡亂摸索。不過,如果面臨的狀況真的是進退兩難,性與愛無法兼具,魚和熊掌不可兼得,另一半無論是過大還是過小,過軟還是過硬,過長還是過短,反正size就是沒法跟我們的小妹妹相吻合,這時候就要套句Nokia的名言:“科技始終來自于人性”,自己來,比較快!現(xiàn)在的震動棒或按摩器大小粗細能任君挑選不說,作工還相當精美,若隨身攜帶不小心露餡,旁人也不容易看穿(啦啦啦,說的就是小怪獸呀,高矮胖瘦全都有,任妹挑選哦~)。在外型上早已擺脫斯巴達三百壯士的筋肉人形象,帶進臥室男生也不會覺得受威脅,就算老公的丁丁插不進來,玩具在手也能享受愛如潮水。不過看到這里相信也有人覺得很雞肋,忍不住汗涔涔而淚潸潸,畢竟玩具不會講話沒有溫度??扇绻幌胫圃旎痈校怯行┩婢哌€能透過手機屏幕操控(對?。⌒」肢F也可以?。。?,進一步“取得你的芳心”,所以如果男票想在你的秘密花園里畫圈圈或彈奏一曲土耳其進行曲,都悉聽尊便。最后,老公的丁丁插不進來,怎么說也是插不進小妹妹,其實吧,入口還有很多,前面行不通,不曉得后面是否就能芝麻開門?反正能戳的都戳戳看,搞不好就這么突進去也說不定。結(jié)論是山不轉(zhuǎn)路轉(zhuǎn),插不進來并非世界末日,發(fā)揮巧思和創(chuàng)意,照樣能掌握性福的快感。祝大家都能愉快地,盡興的享受啪啪啪~謝謝各位看官~寫下「#樹洞#+標題+你的兩性困惑」發(fā)到公眾號后臺或者私信豆兒姐微信「se_dou」豆兒姐會選擇一些有“意思”的發(fā)上來大家一起投票并且在留言區(qū)進行評論編輯:豆兒姐 | 微信:se_dou封面圖:插畫師 lorraineaorlet資料:姊妹淘 | 網(wǎng)頁鏈接小說:我老公的陰莖插不進來 | 作者:木靈

6,姑娘理性消費正在掏空你的未來

美妞們,上午好。 近年來,年輕人的消費觀念悄然發(fā)生著變化。尤其是90后,他們思想更獨立,更有主見,對消費也有另一種理解,一度成為時尚的代名詞和消費的引領(lǐng)者。 這樣的消費方式一定程度上反映消費觀念的進步,是個體活法的一部分,本無可厚非。但與此同時,我們也應(yīng)該看到有些姑娘打著“理性消費”的名義,卻掏空了自己的未來,分享她姐的好基友@規(guī)劃君關(guān)于理性消費的思考。 你的“理性消費”,正在掏空你的未來 by她理財財蜜@規(guī)劃君 說說有趣、歡喜、又悲傷的事——花錢。 消費分兩種,一種是非花不可的,叫剛需;另一種是不花也能活下去,純屬尋開心的,叫彈性需求。 消費降級這個詞已經(jīng)喊了很久了,也有很多聲音出來懟,不過講真,現(xiàn)在很多人剁手的確沒有原來那么爽快了。 帝都三里屯有家人均千元的西餐館子,前兩年得排大隊,進去后服務(wù)員個個高冷無比,如今門庭冷落,小哥哥小姐姐們也變得和藹可親,對食客噓寒問暖; 各大高端商場的奢品店,生意也不好做了,原來隨便就千萬級的銷量,如今兩三百萬就已經(jīng)不錯了; 地鐵上疲憊的CBD白領(lǐng),打開外賣APP,為晚飯吃8元還是10元的優(yōu)惠套餐糾結(jié)四五站…… 難道大家已經(jīng)徹底放下了浮躁的享樂主義,打算開始過“苦日子”了? 也并不是,大多數(shù)人還是在掙扎著,克制地,“扣扣嗦嗦地剁手”,并美其名曰“理性消費”。 比如,口紅。 口紅效應(yīng),大家應(yīng)該聽過。這原本說的是一個有意思的經(jīng)濟效應(yīng):每當經(jīng)濟不景氣時,口紅的銷量就會暴增。 作為一種“相對廉價的非必需品”,購買口紅的確比動輒幾萬的奢侈品理性得多。既能帶來消費的快感,又不會讓你大放血。女生如此,男生亦是,“包治百病”是治不起了,不過買支幾百塊的口紅還是不心疼的,獻媚一支“斷貨王”給女票,效果一樣好。 不過,如果你自控力比較差,看到網(wǎng)紅色就想買,集齊了一個調(diào)色板的口紅,肯定得過萬了,再看看你的月薪,又有幾個萬呢? 再比如,健身。 尤其是近兩年,健身的人越來越多了。周末的娛樂方式也出現(xiàn)了巨大改變,幾年前還在唱K桌游的那幫人,如今已經(jīng)開始跑半馬、攀巖和騎行了。我搜集了一些資料,下面這張圖是近年來健身人數(shù)增長情況↓ (圖片來源于《2018中國健身產(chǎn)業(yè)報告》) 顯然,從2015年開始,健身人數(shù)出現(xiàn)了暴增趨勢,當然,這里面肯定跟“初老癥”泛濫有關(guān),年輕人開始枸杞保溫杯不離手,對身體健康狀況也愈發(fā)重視。除此之外,健身更成為80、90、甚至00后的重要社交方式之一。 不過,不是所有為健身的支出都可以看作是“理性”。很多人不管三七二十一,上來就辦張卡。然而什么事一旦需要辦卡,就很容易出現(xiàn)浪費的情況。 大家最容易被推薦辦的卡一般都是「年卡」,美其名曰一年內(nèi)不限次數(shù)使用,辦的時候豪情壯志想著每天都要來打卡,可實際上一年里去的次數(shù)屈指可數(shù),甚至成了“一年只去一次的卡”,幾千甚至上萬就這么打水漂了。 對于自控力不強的“偽健身愛好者”來說,還不如按次消費,看似單價挺貴,但實際上一年下來,這樣反而更省,也能自拍也能social,兩全其美。 又比如,知識付費。 總覺得自己才疏學淺,怎么辦呢,學習唄。電子書、有聲讀物、在線課程看上去都挺適合自己的,把碎片時間利用起來,要發(fā)憤圖強了。 在給自己一個肯定的眼神后,便開始買書/課了,目前的知識付費大都從9.9元到999元不等,X堂課或一本書帶你學會某項技能,其中的確不少干貨,但你是否真的認真學習完了呢?有多少人抱著付費即得到的心態(tài),買完也并沒有好好看,只是囤在那,對自己說“有空再看”,然后依舊在上下班路上,或是睡前醒后刷微信微博和網(wǎng)劇呢? 始于“理性”,終于惰性,花錢買安慰,大概就是這個道理吧…… 這些看似理性的消費,并非真正的“深思熟慮”和“精打細算”,相反,你還會自我麻痹地認為這種消費很有必要。于是越陷越深,開支越來越多,到頭發(fā)現(xiàn),錢沒了,自己也沒啥提升,還不如把自己的消費管理好。因為支出管理本身就是財富管理的一部分,也是很重要、很基礎(chǔ)的先導課。 感性消費和理性消費沒有孰好孰壞,只要在自己經(jīng)濟可承受的范圍內(nèi),只要不是透支未來理想達成的原始資本,都可以花,沒毛病。 今天的分享就到這里了。 推薦閱讀:(點擊標題即可閱讀) 每一個當媽的女人都是怕死的慫蛋! 兼職收入10萬+ ,說說我的經(jīng)驗 資產(chǎn)快速翻倍,普通人也能做到! 關(guān)注她理財微信,每天get一個理財新技能 戳閱讀原文, 查看更多攢錢攻略

7,太爽了等了我兩年看一集就上癮了

千呼萬喚始出來!等完胡歌的《獵場》,終于又等到了他——《瑯琊榜2》。還記得15年《瑯琊榜》的現(xiàn)象級大爆,朋友圈不是蘇哥哥就是小飛流,豆瓣評分也高達9.2分。然而第一部的巨大成功,續(xù)集的開播就帶著半憂半喜,我們既期待長林軍的后續(xù)傳奇,又擔心陷入續(xù)集壞口碑的漩渦里。這波忐忑在公布主演和定妝照時候愈加熱烈。相信大多數(shù)人對續(xù)集的擔憂并不是空穴來風的,演員的清單大換血,前作的主演一個沒留下。雖然沿襲了海晏,孔笙,侯鴻亮這樣口碑保證的幕后人,但是依然免不了一些擔憂和質(zhì)疑。而黃曉明的參演更是讓大家眾說紛紛,畢竟教主的演技一直以來都不太穩(wěn)定,即使通過《中國合伙人》拿到金雞獎的影帝。但前兩年的《何以琛默笙》,是一部幾乎無法下得去嘴吐槽的電影,因為從頭到尾全是槽點。甚至有人看到里面黃曉明哭,觀眾就笑了,何以琛除了哭還兼顧全程搞基,先是和wuli滔滔,然后和老袁向恒滾成一團,畫面真美。除了黃曉明之外,就是劉昊然的加入了,比起珠玉在前的梅長蘇,胡歌有著更深刻的人生經(jīng)歷??复罅旱膭㈥蝗浑m然有《北愛》《唐人街探案》《最好的我們》三部口碑作品加持,但出演的學生角色更多像是本色出演。能否扛起這樣一部氣勢大片的男一也是未知。直到12月18號的首播,看了一二兩集,我就知道——穩(wěn)了!《瑯琊榜2》瑯琊榜第一部是撥亂反正,朝堂之上一片污濁,梅長殊作為主角為朝堂帶來了清明之風。因為梅長蘇籌備12年一切都謀劃好了,所有的一切都是他開上帝視覺完成的,觀眾隨著他有種碾壓全場的快感。但瑯琊榜之風起長林,卻是正相反,這部劇幾乎所有的問題都是短期內(nèi)突然襲來的,內(nèi)憂外患處處緊逼。沿襲第一部的瑯琊榜,金陵城里最明亮的少年,第一部是林殊,第二部是蕭平旌。還好,這次我們可以看到一個生龍活虎的少年。而且我們也可以這樣理解,沒有經(jīng)歷大戰(zhàn)的林殊就是現(xiàn)在的蕭平旌。片頭那熟悉的那波古韻大氣都還在。金陵風云涌,瑯琊卷再開。風起雪花飄,伴著厚重的古風背景音,史書長卷緩緩拉開……畫面切到甘州的沙場上,一開始沙場點定調(diào)就讓人眼前一亮,地上沾染了鮮血的塵土,受傷的士兵拖著疲累的身體打掃戰(zhàn)場,種種細節(jié)處理的也是非常良心了。蕭平章在劇的一開頭帶兵死守甘州防線,驍勇善戰(zhàn)好似意氣風發(fā)的林殊。不得不說教主,單從扮相來看,黃曉明實在太適合這種征戰(zhàn)沙場大氣凌然的世家將軍。那個大漢天子里意氣風發(fā)的劉徹回來了,這次,他的蕭平章,讓我意外,在戰(zhàn)場上意氣風發(fā)。雖然城墻殺敵的時候,還是略有一絲油膩和邪魅狷狂,但是那一刻,探爺相信他就是蕭平章。在我們都認為蕭平章要大殺四方時,他卻倒下了。在劇情里配樂悲壯無比,各種大特寫和慢鏡頭。身后小兵的驚訝詫異。然而在彈幕中,卻是另外一種氛圍。好像大多人都沉浸在教主要殺青的愉悅之中。在古時,將軍倒下,士氣一落千丈,蕭平章何不懂這個道理,身為大將的他,即使倒下了,也要站起來。他真的站起來了,起來一句“大梁子民災(zāi)后,我長林男兒誓死不退!”真的很燃!而且第一集大篇幅寫戰(zhàn)爭慘烈,格局工整,細節(jié)走心,真的非常震撼。大隊人馬攻城的戰(zhàn)斗場面,騎馬奔馳的畫面,飛檐走壁的武俠風,很是驚艷。與上部比,暗紅色調(diào)的更多加入,蘊含鐵血丹心,武門忠烈的長林風骨,有古代戰(zhàn)爭油畫般的電影質(zhì)感。鏡頭切回到三個月前。蕭平章去瑯琊閣詢找心中疑惑的答案。有沒有很熟悉。這是梅長蘇出場的鏡頭,這兩個鏡頭都被安排在第一集開篇,導演的致敬,我們都領(lǐng)會了。在瑯琊閣里,另外一個少年登場了,蕭平旌,他師從瑯琊閣,備受寵愛。身世顯赫,家族風氣正派。父親是重臣,受皇上信任,大哥是世子,推演運籌帷幄護像是當年的林殊護他周全,嫂子是蒙家女兒,也十分疼愛他。甚至連皇上都最寵愛他,太子跟在他后面叫平旌哥哥,兩個人感情要好。不僅皇上喜歡,先帝也甚是寵愛平旌,先帝也就上一部的蕭景琰。可能是景琰從平旌身上發(fā)現(xiàn)了林殊的影子吧。他個性飛揚,卻不失正氣,幾乎是出于一個無憂無慮的階段。聰明絕頂,在1-5集中,破了軍餉案。武功高強,可以和瑯琊榜高手過招。雖然蕭平旌性格飛揚跳脫,受萬人寵愛。不過可是十足話癆。大哥傷了又逮住正在給平章治傷的醫(yī)女一直問,還質(zhì)疑人家的醫(yī)術(shù),這就是古代的醫(yī)鬧了吧。醫(yī)鬧之后才發(fā)現(xiàn)自己好像喜歡上醫(yī)女了,能立刻去道歉(并沒有什么用)認慫也認得快,追妻之路漫漫長啊。而佟麗婭飾演的世子妃是蒙大統(tǒng)領(lǐng)的后人,既溫婉賢淑端莊大方,又有武將的剛毅與果敢。不得不讓人想到當年霽月風光的霓凰郡主。老戲骨飆戲也非常過癮,不亞于《人民的民義》里的老戲骨飆戲。荀白水不希望庭生帶兵出征支援,陛下卻還是同意出兵,一道兵符,眼神的變化,準!吳昊宸飾演的蕭元啟。兩三個鏡頭切換,就把一個野心膨脹,心有不甘的性格背景交代清楚了上場的時候,他帶著一身正氣“見義勇為”,既然是宗室子弟,何來連累一說。飆戲飆得十分過癮。風起長林與上部比,孔笙水準依在,有所承襲延續(xù)但也各自獨立,各成一格。而且這一部武戲更為突出,甚至讓我看到了武俠續(xù)集的可能。前四集調(diào)查沉船案的劇情層層遞進,逐步打消了對劇本的擔心,改了海宴慢熱的毛病。還有一個很大的亮點就是老角色的出場當年不過十來歲的庭生弟弟,如今都已是列超品王伯了。當年風流倜儻的藺少閣主,現(xiàn)在老了,皮不動了,正經(jīng)了許多。景琰之子,梁帝藺晨說的那句:“只要心中有牽掛就不會真正自由自在?!边@話是第一季中蘇哥哥的臺詞呀!“世上本沒有自由自在的人,只要一個人有感情,有欲望,他就永遠不可能是自由自在的。”———梅長蘇無論過去了多少年,我仍記得你!少閣主“那個人”,庭生口中的“先生”,你還記得是誰嗎?在第九集里面,庭生說過:“這塊無字牌位乃是先帝欽制賜我長林王府供奉其中的深意,我只在平章策立世子時說過你們兄弟倆可曾記得”平章:“世間英靈無數(shù),并非人人后世留名此牌位雖無字,情誼卻在心但凡心中想祭之人或是師長,或是先輩,或是故友,或是大梁戰(zhàn)旗下的每一個亡魂皆可祭拜于此位之前以安憂思,以念長情”無字牌碑是什么?無字牌位祭奠的是林殊,是祁王,是冤死的七萬赤焰軍,是每一位為大梁的安寧獻出生命的將士,是心中所念的每一個人。這一段對瑯琊榜的承接!,真的太棒了,他沒有被忘記,每一個人都沒有被忘記。他教給庭生的赤子之心,他教給庭生的縱使將來位高權(quán)重也切勿失了本心,庭生都記得,還代代傳承了下去。他的風骨,也是長林的風骨,必會永遠流傳。風起長林中的明亮少年,看來,是能夠續(xù)寫瑯琊榜的輝煌。文字:朗仔圖片:網(wǎng)絡(luò)編輯:@朗仔校對:VT圖片來源網(wǎng)絡(luò),文字原創(chuàng),如有侵權(quán)請聯(lián)系

8,寫輪眼等級排序帶圖的

什么是寫輪眼  寫輪眼是宇智波一族成員的一種特殊瞳術(shù)。這一能力為所有族員所有,但并非每個人有使用它的能力,需要一定的條件激發(fā) 才可以。眼睛中勾玉的數(shù)目越多,寫輪眼的能力就越強,最多可以有三個勾玉。鼬曾經(jīng)告訴佐助,宇智波一族有著和寫輪眼有關(guān)不可告人的黑暗目的,好像是有關(guān)控制九尾的能力。寫輪眼源自六道仙人的輪回眼。但由于時間的變化的而后漸漸輪回眼變成了寫輪眼.萬花筒寫輪眼并不是殺朋友才開眼,開眼方法是朋友為了掩護自己而受傷。內(nèi)心的不平和氣憤,使得查克拉大增,查克拉量被引導到眼睛處,瞳孔受到強烈刺激才能開萬花筒寫輪眼。普通寫輪眼的開眼方法是眼睛受到強烈的查克拉量的影響才能開眼,查克拉量小就不能開眼,佐助和鼬的查克拉都是相當多的。 [編輯本段]寫輪眼的能力  * 寫輪眼最為著名的能力是可以記憶和完美復制它所看到的普通忍術(shù)。這其中包括一般的忍術(shù)、體術(shù)和幻術(shù)。寫輪眼的持有者在記憶下對手的招數(shù)后,可以自行練習以達到復制的目的。比如佐助在看過小李的體術(shù)后,經(jīng)過練習即可使出相同的招數(shù)。而寫輪眼的熟練的使用者則可以做到幾乎同步地復制并使用對手的忍術(shù)。比如卡卡西和再不斬的第一次對決。但是,寫輪眼無法復制血繼限界有關(guān)的忍術(shù),因為那些是依賴于基因傳遞,而不是單純的招式。同樣,寫輪眼也無法復制通靈術(shù)來召喚沒有簽過契約的召喚獸。   * 寫輪眼的第二個能力是賦予使用者超強的洞察力,使他們能夠在戰(zhàn)斗中看清高速移動的對手。熟練的使用者甚至可以借此預(yù)測出對手下一時刻的方位。究極狀態(tài)的寫輪眼可以看清比使用者速度更快的對手的動作。寫輪眼還可以看穿所有程度的幻術(shù)以及查克拉的流動,萬花筒寫輪眼的觀察力要超越白眼的程度。除此以外,寫輪眼還賦予使用者分析能力,可以從細小的動作中看出意圖。比如在中忍考試中,佐助可以通過看同學鉛筆的移動達到抄襲答案的目的。而卡卡西為了避免知道《親熱天堂》的情節(jié),只好閉上眼睛。因為普通寫輪眼可以輕易讀懂鳴人的唇語。但是在宇智波斑和千手住間戰(zhàn)斗過的山谷里,當鳴人體內(nèi)的九尾查克拉爆發(fā)時,即使是佐助的寫輪眼也無法看清查克拉本身的運動軌跡,這點似乎表明九尾的查克拉和寫輪眼有某種聯(lián)系,這也解釋了為什么九尾告訴佐助不要殺掉鳴人。   * 寫輪眼還可以施展幻術(shù)。當對手和寫輪眼擁有者兩目相對的時候,寫輪眼可以發(fā)動類似催眠術(shù)的特殊的瞳術(shù),引誘對方做出相應(yīng)的動作。卡卡西在和再不斬的對決中,利用寫輪眼催眠和復制的兩種能力,不但同步地復制了對手的忍術(shù),而且引誘后者,使其相信卡卡西可以預(yù)測未來。   寫輪眼的能力還不僅如此,像鼬的萬花筒寫輪眼的能力可以用月讀還有天照,月讀是最強的幻術(shù),中了月讀的人能看見可怕的情景,第一次領(lǐng)教到月讀的可怕是的人是卡卡西,被數(shù)千把日本刀刺進卡卡西的身體的那一畫面,大家沒忘吧,嚇得卡卡西臥床幾個月精神才恢復正常,可想而知,月讀有多可怕啊,一般人中了月讀會一命嗚呼。第2是天照,天照的強大,相信大家在第85集已經(jīng)大概知道天照了。燒穿了自來也的蛤蟆仙之術(shù),原來會噴火的蛤蟆食道也被燒穿了,這是何等的力量啊。天照是不滅的火,要直到把它接觸過的東西都燒毀才會熄滅,已經(jīng)達到了可以燒火的地步(參見漫畫佐助與鼬的對決時候鼬用天照燒了佐助的火)。在漫畫里也多次出現(xiàn)天照,但對身體的負荷很大。其他的像卡卡西的寫輪眼有扭曲時空的功能(參見漫畫卡卡西和迪達拉交手時把迪達拉的右手擰下來的事件),宇智波斑的寫輪眼現(xiàn)在可知的能力就是可以改變自己的時間空間位置(參見鳴人與阿飛交手時根本打不到看似在那里的阿飛以及卡卡西的推論阿飛的能力)。寫輪眼一般有三個勾玉,如卡卡西,宇智波鼬,宇智波佐助,團藏等,都有三個勾玉。永恒萬花筒寫輪眼是繼承了兩個寫輪眼的瞳術(shù)的眼睛,繼承之后不但擁有兩個人的瞳術(shù),還可以產(chǎn)生新的瞳術(shù)。宇智波斑的永恒萬花筒寫輪眼就是他和被他挖去眼睛的弟弟的寫輪眼的融合。   寫輪眼的地位   根據(jù)漫畫中自來也所訴說的信息,忍界最強的瞳術(shù)有3種,被稱為3大眼,寫輪眼為第二大眼,僅次于六道仙人所擁有的可遇而不可求的輪回眼(此定論在長門開眼之前,故而輪回眼有一部分原因是因其神秘感而得到加分),甚至于凌駕于白眼之上! [編輯本段]寫輪眼的來源  宇智波一族的成員天生擁有寫輪眼,但是需要一個“開眼”的過程才能使用寫輪眼的能力。開眼大多發(fā)生在擁有者受到強烈刺激的情況下,一般是關(guān)系生死存亡的戰(zhàn)斗。比如佐助在和白的戰(zhàn)斗。同樣寫輪眼的升級也需要類似的條件。比如佐助在和鳴人的對決中,從兩個勾玉的寫輪眼升級到三個勾玉的寫輪眼。寫輪眼一旦開眼或者升級成功,今后就可以一直使用。   寫輪眼也可以通過移植眼球的方法進行,這就讓非宇智波家族的人也有獲得寫輪眼的可能??ㄎ鞯膶戄喲劬褪撬年犛褞帘淮笫^壓的快要死的時候移植給他的。而團藏的右眼目前可以推斷出是由宇智波止水身上移植過來的。但是,非宇智波家族的人由于體質(zhì)上的不同,使用寫輪眼的時候會消耗較多的查克拉,并被身體帶來負擔,因此不能過度使用。宇智波家族的人則不受此限制。雖然使用寫輪眼要耗費查克拉,但由于量很小,所以幾乎沒有影響。比如鼬幾乎是一直處于打開寫輪眼的狀態(tài)。 [編輯本段]寫輪眼的使用者  由于木葉上層將宇智波一族滅族,宇智波鼬已死在與佐助的決斗中,宇智波帶土為了救旗木卡卡西而犧牲,再然后卡卡西用了萬花筒力盡死在佩恩的天道面前,所以目前動漫中提到的還活著的寫輪眼使用者有四個—— 宇智波佐助,宇智波斑, 團藏,卡卡西。 [編輯本段]萬花筒寫輪眼  萬花筒寫輪眼(萬華鏡寫輪眼)是寫輪眼的較高級模式。這種寫輪眼和普通寫輪眼的樣子有所區(qū)別。一般的寫輪眼是三個分開的勾玉,而萬花筒寫輪眼的三個勾玉連在一起,類似一個回旋鏢的樣子。萬花筒寫輪眼可以有不同的樣子,卡卡西的萬花筒寫輪眼就和宇智波鼬的有所不同。每個人的萬花筒寫輪眼樣子都不一樣,而且斑從他弟弟移植的寫輪眼之后樣子和以前也有所不同。   在寫輪眼的使用者中,不是每個人都潛力獲得萬花筒寫輪眼。即使是有潛力的人,也必須付出極大的犧牲才能如愿。從目前看,萬花筒寫輪眼的獲得也至少有兩種方式。鼬的方式是殺死和自己最親近的朋友(這個也有爭議的)。他殺死了他最要好的朋友止水開了萬花筒寫輪眼。他還殺了宇智波一族除了佐助以外的所有人(此處有爭議,一般認為是曉干的,但也有說是木葉要求的。后來漫畫中斑說出真相是木葉要求的。),并且慫恿佐助也通過這種方式獲得萬花筒寫輪眼。而卡卡西顯然不是通過這種方式開眼的。因為在動畫一開始的時候,卡卡西就說過,他所在意的人早已經(jīng)全部不在人世了。動漫中也沒有提到,卡卡西在從第一部到第二部的兩年半時間內(nèi)是如何得到萬花筒寫輪眼的。   在宇智波家族漫長的歷史上,很少有人能夠使用萬花筒寫輪眼。目前出場的人物可知能用到萬花筒寫輪眼的人有卡卡西、鼬、佐助、團藏、宇智波斑。鼬曾經(jīng)告訴佐助,如果后者開眼,那么能夠使用萬花筒寫輪眼的人就有三個了。此外似乎還有一個人 宇智波斑   現(xiàn)在佐助由于斑的花言巧語而對木葉的恨,以及對哥哥多年誤會的悲痛而開眼。斑和他弟弟是經(jīng)過相互進步而開眼。   萬花筒寫輪眼是寫輪眼的較高模式,而最高級的是永恒萬花筒寫輪眼   為什么叫永恒萬花筒寫輪眼呢?從鳴人他們拯救我愛羅,卡卡西與鼬的對話可以看出   萬花筒寫輪眼用一次視力也會有所下降。而永恒萬花筒寫輪眼的產(chǎn)生是宇智波斑萬花筒   用過度后失明,其弟將自己的寫輪眼給斑而造成的使用不減退視力的眼
差不多了就是這張!! 呵呵!!! 希望能夠滿意

9,2017年93款非騰訊網(wǎng)易產(chǎn)品闖入暢銷Top 20他們何以對抗大廠搜

回顧2017年,國內(nèi)游戲圈的變化,看起來似乎并不大。除了Q4的吃雞熱潮、《戀與制作人》一夜走紅、以及翻過年來資本才開始追逐的區(qū)塊鏈之外,前三個季度,大廠以外幾乎沒有過多的產(chǎn)品、熱點出現(xiàn)。特別是在今年上半年,很少有產(chǎn)品爆發(fā)出來,圈內(nèi)顯得十分冷清。騰訊和網(wǎng)易之間的競爭,在愈演愈烈的同時,也離游戲圈越來越遠了。對于很多從業(yè)者來看,這就好比《絕地求生》里的神仙互相打架一般,幾乎很難有第三者能夠進來摻一腳,變成一場幾乎只能靜靜圍觀的表演。但事實真的是這樣嗎?葡萄君整理了過去一年內(nèi),手游市場新晉產(chǎn)品的成績表現(xiàn),以進入過暢銷榜Top 20為基準,篩選出了110新游戲(截止2018年1月10日數(shù)據(jù)),并試圖分析其背后的市場機會。110款入圍新品中,騰訊網(wǎng)易僅占17款對比2017年1月1日的榜單和12月31日的榜單,可以看到暢銷Top 20中,僅有8款產(chǎn)品依然停留在這一范圍,而60%的產(chǎn)品已經(jīng)被新品或者其他強勢老產(chǎn)品代替。2017年1月1日(左列)與2017年12月31日(右列)榜單對比經(jīng)過葡萄君整理,2017年內(nèi)上線,并且以曾經(jīng)進入國內(nèi)App Store暢銷榜Top 20為基準線,去掉大約30余款換皮馬甲包和明顯的三無產(chǎn)品后,我們最終得到了總共110款入圍產(chǎn)品??梢钥吹?,排除騰訊的14款新品和網(wǎng)易的3款新品后,今年仍然有總共93款產(chǎn)品成功打入榜單前列。110款入曾暢銷Top 20的新品(灰色為已下架產(chǎn)品)具體來看這些入榜產(chǎn)品。從進入暢銷榜最高位置的分布來看,110款新品中有18款產(chǎn)品進入暢銷Top 3;總計35款產(chǎn)品進入暢銷Top 5,榜單頭部的競爭非常激烈,超1/3的新品表現(xiàn)極其突出。同時,有總計62款產(chǎn)品進入暢銷Top 10,這意味著接近60%的入榜新品拿到了暢銷榜高位,除了霸占前列的產(chǎn)品,他們的表現(xiàn)同樣不可忽視。再往下看,有91款產(chǎn)品到達暢銷Top 15,結(jié)合110款產(chǎn)品進入Top 20的表現(xiàn)來看,這些產(chǎn)品在一定程度上也都取得了不小的成績。110款新品在暢銷榜Top 20內(nèi)的分布狀況從這些產(chǎn)品的品類分布來看,MMO類游戲共有45款,占比為40%(2016上半年為41%);卡牌類游戲共有18款,占比16%(2016上半年為15%)。相對而言,MMO、卡牌兩大傳統(tǒng)領(lǐng)域的新品數(shù)量波動不大。而RPG/ARPG類共有14款,占比13%(2016上半年為22%),表現(xiàn)出明顯的下滑趨勢,特別是做出成績的ARPG產(chǎn)品變少。策略類游戲共有15款,占比14%(2016上半年為0%),很明顯的現(xiàn)象是,策略類游戲新品在2017年迅速冒頭,可見這一品類的趨勢已經(jīng)回歸。同時策略類新品中能做出成績的產(chǎn)品已經(jīng)接近卡牌類,考慮到策略類比卡牌更慢熱長線,在接下來的一年內(nèi)或許還會有比較好的走勢。值得注意的是,競技、射擊類游戲共有9款,占比8%(2016上半年為11%),競優(yōu)秀新品占比不增反降。其原因一方面在于原有競技品類如MOBA、傳統(tǒng)FPS馬太效應(yīng)已經(jīng)形成,對于需要大DAU基礎(chǔ)的這類產(chǎn)品來說,后來者難以切入市場高位。另一方面,年底吃雞熱潮雖然掀動了足夠多的用戶,但吃雞類游戲在變現(xiàn)方面依然無法做到特別重度,營收能力的表現(xiàn)還有待挖掘。最后,休閑、掛機、模擬、養(yǎng)成等輕度、細分的游戲共有9款,占比8%,較2016上半年的4%有所上漲??梢?,細分品類、休閑品類在2017年也有上揚的趨勢,主要收到一些新作爆款的影響。110款新品的類型分布情況再從產(chǎn)品是否有IP的角度看,可以發(fā)現(xiàn)110款產(chǎn)品中僅有48%采用了IP,相較2016上半年的63%,能明顯感受到依賴IP的產(chǎn)品在減少。側(cè)面也說明,2017年國內(nèi)原創(chuàng)題材的游戲表現(xiàn)比較強勢,而在游戲類大IP耗盡后,傳統(tǒng)的跨領(lǐng)域IP運作的表現(xiàn)并沒有過于的強勢。110款新品的IP分布情況就2017年市場整體表現(xiàn)而言,頭部大廠的強勢、老產(chǎn)品的持續(xù)霸榜,并不能蓋過新品的出現(xiàn)。同時SLG崛起、細分、休閑品類黑馬的出現(xiàn),也讓市場的風向更加多變。以2017年底的市場狀況來看,雖然騰訊網(wǎng)易在吃雞領(lǐng)域的競爭極為激烈,但最終還是出現(xiàn)了《戀與制作人》這樣的細分領(lǐng)域爆款,蓋過了人們對吃雞的熱議。新品誰在霸榜?進一步來看具體是哪些產(chǎn)品在霸榜,以及他們對榜單Top 20的滲透力度。按照最高榜單排名統(tǒng)計,共有62款產(chǎn)品進入過暢銷前十,其中35款進入過暢銷前五。統(tǒng)計這些產(chǎn)品在暢銷榜Top 10以及暢銷榜Top 20中維持的天數(shù),可以得到下面的圖表(僅節(jié)選暢銷前五的產(chǎn)品)。曾入暢銷Top 5的新品在榜時長以霸榜時長來看,騰訊幾乎取得了全面勝利,《天龍八部手游》《龍之谷》《亂世王者》《魂斗羅歸來》這四款產(chǎn)品牢牢占據(jù)榜單前十超過100天,遙遙領(lǐng)先于其他產(chǎn)品。此外,《仙劍奇?zhèn)b傳五》《熱血江湖》《胡萊三國2》《九州天空城3D》《大天使之劍H5》《神話永恒》等產(chǎn)品也在暢銷前十霸占超過一個月的時間。霸榜產(chǎn)品Top 10維持天數(shù)超過10天的產(chǎn)品中,再根據(jù)其占總上架時間比例來排序,可以發(fā)現(xiàn)更多爆發(fā)力持久的產(chǎn)品。而除了之前提到的多款MMO、策略類游戲之外,競速游戲《QQ飛車》、養(yǎng)成類游戲《戀與制作人》、卡牌類游戲《元氣封神》等細品類的產(chǎn)品,也能在暢銷Top 10當中維持相對穩(wěn)定的時間(占比超過30%)。暢銷Top 10在榜超10天的新品(按在榜持久力排序)而排除進入暢銷榜Top 10的62款產(chǎn)品再來看余下的產(chǎn)品成績,可以看到,暢銷成績最高的15款產(chǎn)品中,除了極個別剛上架不久的產(chǎn)品外,大多數(shù)新品很難在Top 20維持較多的天數(shù),占其總上架時間不足10%。僅到達暢銷Top 20基準線的新品成績(按在榜持久力排序)再將產(chǎn)品上架的時間線分開來看。先看上架超過100天的前15款霸榜產(chǎn)品??梢园l(fā)現(xiàn),并不是所有霸榜新品都足夠持久,Top 10維持天數(shù)超過50%的僅有《天龍八部》《亂世王者》《魂斗羅歸來》和《仙劍奇?zhèn)b傳五》。而《神話永恒》《勇者大作戰(zhàn)》《臥虎藏龍2》《尋仙》等產(chǎn)品,在長線上逐漸失去對暢銷榜Top 10的控制力。上線超100天的產(chǎn)品在榜單高位的持久力然后選取上架天數(shù)不超過100天的產(chǎn)品中,表現(xiàn)最好的15款游戲來看。短期內(nèi)新品表現(xiàn)參差不齊,僅《QQ飛車》《奇跡:最強者》《戀與制作人》三款產(chǎn)品表現(xiàn)出持續(xù)霸占Top 10的態(tài)勢,其他產(chǎn)品相對而言只是在Top 10留下了自己的足跡。上線不足100天的產(chǎn)品在榜單高位的持久力從以上幾個圖表來看,不論是Top 10、Top 20維持天數(shù),還是對在榜單高位時間的占比,2017年新品的馬太效應(yīng)依舊明顯。而臨近年末上架的新品中,也有如《戀與制作人》等表現(xiàn)強勢的產(chǎn)品,其后續(xù)表現(xiàn)可能會更好。只不過葡萄君還是要提醒一下,考慮到我國游戲市場環(huán)境,大部分產(chǎn)品可能都存在過自充的運作手法,甚至是刷量、刷榜的手段,葡萄君在這里暫且不對這些現(xiàn)象做判斷、定論。但各產(chǎn)品在相同的競爭條件下,其榜單表現(xiàn),特別是穩(wěn)定性、持久性,也能一定程度反映出產(chǎn)品的真實水準。各個品類戰(zhàn)況如何?再來看各個品類的入榜新品的具體表現(xiàn)。PS:品類劃分以官方自定義為主,如官方描述不明確則以葡萄君對主要玩法的判斷為基準,可能存在小部分誤差。MMO類游戲在2017年入榜新品共有45款,其中僅13款無正版IP,絕大多數(shù)產(chǎn)品都采用了老游戲IP或是當下熱門影視文學IP。最高暢銷排名達到Top 5的有16款產(chǎn)品,除了騰訊的三款之外,絕大多數(shù)為中手游、祖龍、三七互娛、阿里、暢游、完美世界等大型發(fā)行商所發(fā)行。而這些游戲在Top 10維持時間超過20天的,僅有10款,競爭非常激烈。MMO類新品Top 10此外,還有20款產(chǎn)品在暢銷Top 20維持天數(shù)不足20天,對比產(chǎn)品上架總時間來看,進入Top 20時間不足上架總時長10%的產(chǎn)品更是有25款。相對于頭部產(chǎn)品的穩(wěn)定表現(xiàn),更多MMO類產(chǎn)品依然難以形成較強的競爭力。RPG/ARPG類新品表現(xiàn)整體不佳,總體入榜的14款產(chǎn)品中,僅有兩款游戲進入暢銷Top 5,且進入暢銷Top 10的產(chǎn)品很難維持住已有成績。入榜新品中,僅飛流發(fā)行的《靈妖記》和中文游戲發(fā)行的《蒼藍境界》在暢銷Top 20維持時間占上架總時長分別達到16%和12%,其余產(chǎn)品均不足10%。RPG/ARPG類新品Top 10(灰色為已下架產(chǎn)品)卡牌類產(chǎn)品與RPG類表現(xiàn)相似,入榜的18款產(chǎn)品中,盡管有五款產(chǎn)品曾進入暢銷榜Top 5,但除紅月互娛的《元氣封神》之外,大多數(shù)產(chǎn)品在暢銷Top 20維持時間,占其上架總時間不超過10%。考慮到18款卡牌游戲上架均超過1個月,大多數(shù)超過半年,可見后勁不足仍然是其關(guān)鍵問題。卡牌類新品Top 10相較于以上三個傳統(tǒng)品類,2017年幾個新興品類的表現(xiàn)比較出乎預(yù)料。首先是SLG/策略類游戲的崛起。2017年共有15款SLG產(chǎn)品打入暢銷Top 20,在榜時間占總上架時間超過10%的產(chǎn)品有3款,分別是騰訊的《亂世王者》和《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》、胡萊游戲的《胡萊三國2》。特別是《亂世王者》和《胡萊三國2》的表現(xiàn)非常穩(wěn)定,在暢銷Top 10分別盤踞了104天和72天。策略類新品Top 10(灰色為已下架產(chǎn)品)其次是競技品類,與前兩年不同,2017年主要發(fā)力的并非傳統(tǒng)MOBA類競技產(chǎn)品,而大多數(shù)是體育競技類游戲。除了年底爆發(fā)的《QQ飛車》以外,英雄互娛的《一起來飛車》、騰訊的《街頭籃球》《最強NBA》都走了體育競技的路線。考慮到體育類游戲長期以來的表現(xiàn)欠佳,2017年的整體表現(xiàn)已經(jīng)非常良好了,只是其中絕大多數(shù)產(chǎn)品由騰訊引領(lǐng)。競技類新品最后是其余的各個細分領(lǐng)域。射擊類游戲中,出現(xiàn)了騰訊的《魂斗羅:歸來》這個長線產(chǎn)品,對榜單Top 10的滲透能力極強。網(wǎng)易的《荒野行動》除了瘋狂圈走用戶,還在開啟付費之后拿下暢銷榜第四,在吃雞玩法付費點不深入的前提下,也在暢銷榜維持了許久。疊紙游戲的《戀與制作人》則成了2017年最大的黑馬,以超乎所有人想象的速度,在女性玩家群中掀起熱潮,其流水也非常可觀。除了這些爆款,還可以看到胡萊游戲發(fā)行的《勇者大作戰(zhàn)》,以及初見發(fā)行的《暴走地下城》這兩款休閑掛機產(chǎn)品,它們的表現(xiàn)也非常亮眼,在暢銷Top 20維持時間超過40天,都曾闖入暢銷榜Top 5的行列。其他類新品Top 10(灰色為已下架產(chǎn)品)整體來看,2017年傳統(tǒng)品類的競爭依舊激烈,市場空間幾乎只有大廠才能打開,相對而言,休閑、細分領(lǐng)域給人的驚喜更多,不僅爆款頻出,還有一些成績穩(wěn)定的新品出現(xiàn)。110款新品里有多少只是曇花一現(xiàn)?又有多少炮灰?事實上,僅看上面的一些數(shù)據(jù),很難得知這110款產(chǎn)品的全貌,真實的情況,也不如前面提到的重點產(chǎn)品那么光鮮亮麗。因為在統(tǒng)計到的諸多產(chǎn)品中,我們看到的不完全是穩(wěn)如泰山的走勢,還有諸如這樣,只是一波流的曲線:也有這樣,努力沖了幾波后,投入越來越小最終流產(chǎn)的曲線:更有這樣,換個馬甲再洗一波的做法:葡萄君從近140款產(chǎn)品中篩掉上述這些產(chǎn)品之后,選出了最終計入表單的110款,但從中仍然能看到成績表現(xiàn)不算穩(wěn)定的26款游戲??梢钥吹?,這些產(chǎn)品進入暢銷Top 20的天數(shù),甚至僅有總上架天數(shù)的2%,事實上,總共有70款入榜新品,相同的占比不達10%。如下的圖表中,除了《槍神默示錄》之外,所有產(chǎn)品上架時間均已超過100天,另有五款產(chǎn)品已經(jīng)接近一年。它們在暢銷榜Top 20沒有維持住成績的原因,排除刷榜刷量,以及買量投入減少的因素,或許更多在于其運營節(jié)奏的把控,以及對已有玩家的維護等方面,還沒有做到最佳。比如很典型的《碧藍航線》,它可以說是2017上半年二次元游戲領(lǐng)域唯一的爆款(戀與不算),在日本市場表現(xiàn)也非常突出、穩(wěn)定,但在國內(nèi)市場的后續(xù)表現(xiàn),并沒能發(fā)揮出產(chǎn)品本身的潛力。當然國內(nèi)市場環(huán)境的影響因素還很多,并非一兩個原因能概括的。諸如此類,每款產(chǎn)品表現(xiàn)不穩(wěn)定,都源于其各自特殊的原因。榜單表現(xiàn)曇花一現(xiàn)的產(chǎn)品相比起曇花一現(xiàn)的產(chǎn)品,對于那些在2017年上架,進入暢銷榜Top 20,但在短期內(nèi)迅速下滑,甚至下架的產(chǎn)品來說,問題可能要大得更多。比如《還珠格格》和《神話大陸》兩款產(chǎn)品,不僅位列暢銷Top 20之內(nèi),還在多天內(nèi)闖入暢銷Top 10,成績看起來非常不錯,但很遺憾的是,產(chǎn)品已經(jīng)下架,具體原因相信各位讀者會有自己的判斷。已成市場炮灰的下架產(chǎn)品如果再回顧2017年1月1日的榜單,會發(fā)現(xiàn)游戲行業(yè)的炮灰從來都不少。2018年的機會在哪兒?分析了這么多,或許大家依然會感覺到游戲行業(yè)的資源收縮、品類固化,以及可運作空間的減少,我們不妨最后看一組數(shù)據(jù)。在2017年內(nèi),騰訊網(wǎng)易新品對暢銷榜Top 10的占有總天數(shù)是646天,其余新品的占有天數(shù)則是680天,可以看到,新品表現(xiàn)上,騰訊網(wǎng)易的產(chǎn)品還沒有占據(jù)半壁江山。進一步來看Top 20的占有率,騰訊網(wǎng)易新品總計占有1023天,其余廠商新品占有1519天,即便排除其中曇花一現(xiàn)的產(chǎn)品(總計57天),新品的表現(xiàn)也很可觀。考慮到大廠本身的資源也是有限的,在新老產(chǎn)品中必定會有側(cè)重,由此來看,非大廠產(chǎn)品的空間依然不小,事實上就在2017年,93款非騰訊網(wǎng)易的新品,就與之競爭的非常激烈。那么基于這些點再來看2018年的機會,它對大型團隊來說,或許會存在于傳統(tǒng)品類、以及再次興起的大品類中,比如依然有產(chǎn)品對抗大廠MMO領(lǐng)域,以及諸多產(chǎn)品試水并最終做出成績的SLG領(lǐng)域。對于中小型團隊來說,機會或許在于那些大廠做不了的事情,比如《暖暖環(huán)游世界》成功以后,女性向游戲并沒有被任何廠商拿下,最終還是疊紙游戲的《戀與制作人》再一次引爆了這個市場。對更多專注細分領(lǐng)域的團隊來說,參透自己所在領(lǐng)域的精髓,并不斷迭代做出玩家最需要的產(chǎn)品,才能讓自己更接近成功,正如《碧藍航線》基于艦C的改進,以及在日本市場自信的市場、運營投入,讓它收獲了巨大的成就。2017年無疑是驚喜頻出的一年,在市場重壓之下,數(shù)款優(yōu)秀產(chǎn)品、細分新作,乃至業(yè)界黑馬的出現(xiàn),給我們帶來了一場精彩的表演。相信年底競爭的余熱未退,在接踵而至的2018年,還會有更多新作,為行業(yè)貢獻新的血液。
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